Видеоуроки

Робототехника и 3D-моделирование

ФИО педагога

Программа

Тема занятия

Анонс

Ссылка

Авдеев Н.В.

Игроведение на Scratch

Тема: "Игра-платформер"

Занятие направлено на изучение основ создания игры-платформер. Цель занятия: описать метод создания гравитации, взаимодействие с землей, кнопки управления и прыжка и изучение возможности программного языка для создания подобных игр.

Занятие рассчитано на обучающихся от 8 до 11 лет.

 

Авдеев Н.В.

Программирование на Python

 

«Списки»

Занятие по программированию направлено на повторение кортежей и изучение списков, их индексации, срезов и главного отличия от кортежей - изменяемости.

Интересно для обучающихся старше 12 лет. Данное занятие поможет вспомнить основные возможности кортежей и на их примере изучить возможности списков, а также позволяет интересно и с пользой провести время.

 

Авдеев Н.В.

Основы робототехники Lego

«Введение в Lego Minstorms EV3»

 

Занятие направлено на изучение основ Lego Mindstorms EV3 и его состава. В ходе урока показан способ скачивания и установки программного обеспечения. Представлено доступное руководство пользователя, в котором рассказывается о контроллере и используемых в наборе датчиках и моторах. Занятие рассчитано на детей от 8-ми лет и старше. Данное занятие поможет в изучении робототехники на основе наборов серии Lego, а так же позволяет интересно и с пользой провести время.

 

Авдеев Н.В.

Программирование на Python

 

Тема: «Списки. Списочные методы»

Занятие направлено на дальнейшее изучение списков после изучения материала прошлого урока по теме "Списки". Объясняется метод удаления элемента и среза элементов из списка, списочные методы. Занятие рассчитано на обучающихся старше 12 лет. Данный урок поможет вспомнить основные возможности кортежей и на их примере изучить возможности списков.

 

 

Авдеев Н.В.

Основы робототехники Lego

Тема 2: «Введение Lego Minstorms EV3»

 

Продолжение. Изучение основ Lego Mindstorms EV3 и его состава. В ходе занятия рассказывается о моторах, портах контроллера и способах его подключения к компьютеру. Проводится экскурс по программному обеспечению, рассказывается значение различных меню. Занятие рассчитано на детей от 8-ми лет и старше, которое поможет в изучении основ робототехники на основе наборов серии Lego.

 

Авдеев Н.В.

Основы робототехники Lego

Тема: "ПО Lego Mindstorms Education EV3"

Занятие направлено на изучение программного обеспечения Lego Mindstorms Education EV3. Ведется объяснение устройства ПО, создания проектов и программ, устройства программных блоков и их использование. Занятие рассчитано на обучающихся от 8 до 11 лет.

 

Авдеев Н.В.

Игроведение на Scratch

Тема: Игра-платформер

Занятие направлено на продолжение создания игры-платформера. Объясняется взаимодействие спрайта и земли в случае, когда земля находится над ним. Так же, программируется движение земли относительно спрайта. Занятие рассчитано на обучающихся от 8 до 11 лет.

Авдеев Н.В.

Основы робототехники Lego

Тема: Изучение программных блоков. Занятие 1

Занятие направлено на изучение возможностей программного обеспечения для робототехники Lego Mindstorms EV3. Изучаются на занятии программных блоков в программном обеспечении Lego Mindstorms Education EV3. Объясняются типы данных, блок констант и переменной, математические и логические операции, алгебра логики. Занятие рассчитано на обучающихся от 8 до 11 лет.

Авдеев Н.В.

Основы робототехники Lego

Тема: Изучение программных блоков. Занятие 2

Занятие направлено на изучение возможностей программного обеспечения для робототехники Lego Mindstorms EV3. Изучаются на занятии программных блоков в программном обеспечении Lego Mindstorms Education EV3. Объясняются типы данных, блок констант и переменной, математические и логические операции, алгебра логики. Занятие рассчитано на обучающихся от 8 до 11 лет.

Авдеев Н.В.

Программирование на Python

Тема: Распределенные ссылки. Словари.

Занятие направлено на изучение новой темы "Словари" и уточнение по поводу использования распределенных ссылок. Объясняется метод создания словарей, несколько методов извлечения значения по ключу через прямой доступ и посредствам словарного метода. Занятие рассчитано на обучающихся старше 12 лет.

Авдеев Н.В.

Игроведение в Scratch

Создание компьютерной̆ игры «Лабиринт»

Изучение графического языка программирования Scratch. Участники познакомятся с командами различных блоков и их использованием, что позволит перейти к реализации проекта по созданию мини-игры в жанре "Лабиринт"

Авдеев Н.В.

Программирование на Python

Тема занятия: «Работа со словарями. Словарные методы".

Занятие направлено на продолжение изучения темы "Словари" и работы с ними. Объясняется метод создания новых пар "ключ-значение", метод замены и удаления пар. Так же, объясняются правила работы со словарями и использование словарных методов. Занятие рассчитано на обучающихся старше 12 лет.

 

 

Джунковская А.В.

Моделирование 3 D FUSION

Тема: «Создание 3D модели «Подвеска – клевер» по чертежу в программе

Autodesk «FUSION 360»»

Занятие по 3 D моделированию в программе FUSION 360 рассчитано на детей 12-14 летнего возраста. Упражнения помогут не только познакомиться и научиться использовать новые инструменты в программе FUSION 360, но и позволят интересно провести время.

 

Джунковская А.В.

Моделирование 3 D FUSION

Тема: «Создание 3D модели в программе Autodesk 123D Design»

- создание 3D модель «Птичка – иконка Twitter».

Занятие по 3 D моделированию в программе Autodesk 123D Design рассчитано на детей 9-12 летнего возраста.Упражнения помогут не только познакомиться и научиться использовать новые инструменты в программе Autodesk 123D Design, но и позволят интересно провести время

 

Джунковская А.В.

Моделирование 3 D FUSION

Тема: «Создание 3D модели в программе Autodesk 123D Design»

- создание 3D модели «Ракета».

Занятие по 3 D моделированию в программе Autodesk 123D Design рассчитано на детей 9-12 летнего возраста.Упражнения помогут не только познакомиться и научиться использовать новые инструменты в программе Autodesk 123D Design, но и позволят интересно провести время.

 

Джунковская А.В.

Моделирование 3 D FUSION

Тема: «Создание 3D модели светильника «Веселое привидение» в режиме SCULPT в программе

Autodesk «FUSION 360»»

Создание 3D модели в режиме SCULPT в программе FUSION 360.

Занятие по 3 D моделированию в программе FUSION 360 рассчитано на детей 12-14 летнего возраста. Упражнения помогут не только познакомиться и научиться использовать новые инструменты в программе FUSION 360, но и позволят интересно провести время.

 

Джунковская А.В.

Мультипликационная студия «Игрушка на ладошке»

Создание мультфильма в мобильном приложении «Stop Motion Studio»

Познакомить ребят с установкой мобильного приложения «Stop Motion Studio», исследовать возможности приложения, ознакомить с основными этапами и приемами создания мультфильма.

Занятие рассчитано на детей 7-10 летнего возраста.

 

Джунковская А.В.

Моделирование 3 D FUSION

Создание 3D модели по чертежу «Открытка С Днём Победы!»

Занятие по 3 D моделированию в программе FUSION 360 рассчитано на детей 12-14 летнего возраста. На мастер-классе вы научитесь создать объемную 3D открытку, использовать новые инструменты в программе FUSION 360

 

Джунковская А.В.

Моделирование 3 D

Создание 3D модели «Лодка»

Работа с инструментами – Sketch, Modify, Combine, Text в программе Autodesk 123D Design. Занятие рассчитано на детей 9-12 летнего возраста. Создание этой модели поможет не только познакомиться и научиться использовать новые инструменты в программе Autodesk 123D Design, но и позволит интересно провести время.

 

Джунковская А.В.

3 D моделирование

Создание 3D модели  «Моя любимая кружка!»

Работа с инструментами – Scetсh, Shell, Loft, Insert

Занятие по 3 D моделированию в программе FUSION 360 рассчитано на детей 12-14 летнего возраста

С помощью мастер-класса научитесь создать объёмную 3D модель и использовать новые инструменты в программе FUSION 360

Джунковская А.В.

3 D моделирование

Создание 3D модели  «Подставка для телефона!». Создание 3D модели по чертежу.

Работа с инструментами – Scetсh, Shell, Loft, Insert

Занятие по 3 D моделированию в программе FUSION 360 рассчитано на детей 12-14 летнего возраста

С помощью мастер-класса Вы можете создать объемную 3D модель и научиться использовать новые инструменты в программе FUSION 360